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GP32 (Game Park 32)

GP32 è portatile e potente e ha un cuore "aperto": più semplice lo sviluppo di nuovi game e applicazioni e l'uso degli emulatori e di molti prodotti già in circolazione. Legge anche i filmati Avi e DivX e le immagini Jpeg


di Fabio De Lorenzi
 

16/6/2004

Nome: GP 32. Luogo di nascita: Corea del Sud. Professione: console per videogiochi. Segni particolari: portatile, la più potente al mondo, almeno a quanto si legge in una locandina pubblicitaria di New Media, la società che la distribuisce in Italia.

Ammesso e non concesso che quest'ultima dichiarazione sia vera, sullo stesso foglio si legge anche che il dispositivo, oltre a essere ideale per i videogiochi, permette anche di visualizzare le immagini Jpeg, i filmati nei formati Avi e DivX e anche leggere i file di testo.

Più che di una console, si tratta quindi di un ibrido che consente di spaziare in lungo e in largo per il multimedia.

Proseguendo nella lettura della scheda tecnica, si scopre poi anche un'altra particolarità: all'interno di GP32 gira un sistema operativo open source. Ecco dunque, dopo quello delle prestazioni, un altro primato, trattandosi di fatto della prima console "aperta" mai vista prima d'ora sul mercato.

La presenza di un codice di base di tipo open source facilita - e non di poco - la realizzazione di giochi e applicativi e allo stesso tempo permette l'utilizzo di centinaia tra emulatori, videogiochi e prodotti software di varia natura, molti dei quali sono già diffusamente disponibili gratuitamente in Rete.

Seguendo le orme del mercato delle console tradizionali, anche il segmento ludico-mobile si affolla di prodotti. Oltre a GP32, ricordiamo le recenti new entry PSP di Sony, e DS di Nintendo (che in catalogo ha anche il GameBoy Advance), la N-Gage di Nokia, da poco aggiornata alla versione etichettata QD e lo Zodiac di Tapware.

Sul piano hardware, all'interno dello scatolotto bianco prodotto da Game Park gira un microprocessore Risc ARM9 a 32-bit con velocità di clock di 133 MHz, supportato da 8 megabyte di memoria Sdram e da 512 di memoria Rom. Lo schermo è da 3 pollici e mezzo, retroilluminato, e raggiunge una risoluzione massima di 320 per 240 pixel a 65.536 colori.

Alla parte audio provvede un'infrastruttura a 16-bit che si esprime con le due casse integrate nel case e con l'uscita stereo per le cuffie. Funziona inoltre con le Smart Media Card (SMC) da 64 e 128 MB e si collega al Pc via Usb.
In Italia, GP32 costa 199 euro, che non sono comprensivi dei sei giochi attualmente in vendita (Dungeon & Guarder; Tomak Save The Earth Again; Little Wizard; Her Knights - All For Princess; Treasure Island; Rally Pop).

Fonte: http://www.mytech.it/mytech/home/index.jsp

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