.:Speciale Console:.

Sei qui: HOMESpecialiConsolePlayStation 3

Ultimo aggiornamento: 13 Novembre 2006

HOME PAGE


PlayStation 3

Tutti in coda per la Playstation 3

Lunghe file davanti ai negozi di video game. Esauriti tutti i pezzi
Ressa in Giappone per l'uscita della nuova console della Sony. Da marzo sarà in vendita in Italia

TOKYO (12 novembre 2006) -  Secondo un rituale ormai collaudato a ogni uscita di una nuova console Sony, migliaia di persone hanno sfidato il gelo di Tokyo e hanno passato la notte all'addiaccio pur di accaparrarsi la PlayStation 3. Lunghe file si sono formate davanti ai negozi di video game della capitale che sabato mattina, all'apertura, in pochi minuti hanno esaurito tutti i relativamente pochi pezzi disponibili.

100MILA PEZZI ESAURITI - La PS3 era molto attesa dai fan dei videogiochi. Costretta a rinviarne più volte l'uscita per problemi al lettore di Dvd ad alta definizione, la Sony alla fine ne ha forniti per l'esordio giapponese solo 100.000 pezzi. Il colosso nipponico ha investito molto nel suo ultimo prodotto da cui puntava di ottenere grossi guadagni. Invece, viste le polemiche per il costo eccessivo, è stata costretta a ridurre di un quinto il prezzo di PS3 e ha già messo in conto che la divisione videogame quest'anno perderà circa 200 miliardi di yen (1,34 miliardi di euro).

LO SCONTO - Nonostante lo sconto deciso dai vertici Sony, la Play Station 3 resta decisamente più cara delle sue concorrenti. In Giappone è venduta a 49.980 yen (300 euro), quasi un terzo in più della Xbox 360 di Microsoft che costa 29.800 yen (197 euro) e il doppio della Wii che la Nintendo lancerà in dicembre a 25.000 yen (165 euro). Per l'immagine della Sony il successo della PS3 è cruciale, anche per questo, viste le difficoltà tecniche del «blue laser» ha preferito rinviarne a marzo del 2007 il lancio in Europa, Russia, Medio Oriente, Africa e Australia. Di recente la società ha avuto qualche scivolone, compreso il ritiro di migliaia di batterie difettose. «Se la PS3 si rivelasse un fallimento, credo che i mercati inizierebbero a mettere in dubbio la credibilità della Sony per i prossimi anni», ha ammonito John Yang, analista di Standard and Poor's.

LE CARATTERISTICHE - A giudicare dall'esordio, la Play Station 3 continua ad avere i suoi estimatori nonostante la concorrenza. La console ha un hard disk da 20 gigabyte e monta un processore Cell, messo a punto insieme con Ibm e Toshiba, che è 40 volte più veloce di quello della PlayStation 2. PS3 può essere usata anche per collegarsi a Internet, chattare, ascoltare musica, salvare foto digitali e scaricare videogiochi dalla rete. Per il momento sono disponibili solo cinque videogame, ma altri ne arriveranno a tambur battente. In ogni caso, sono compatibili anche i giochi della PlayStation 2. I controller, che sono bluetooth, montano un sistema di sensori che danno a chi gioca l'impressione che si tratti del prolungamento delle loro mani. PS3 andrà il 17 novembre alla prova del mercato Usa. In totale per quest'anno la Sony conta di distribuire 2 milioni di pezzi della nuova console, appena un quinto dei 10 milioni previsti da Microsoft per Xbox 360. È poi in arrivo l'ultima nata in casa Nintendo, Wii, il cui controller è simile a un telecomando per il televisore e per giocare può essere brandito come una spada o come una racchetta. Il 19 novembre esordirà negli Stati Uniti, il 2 dicembre in Giappone.

IN CODA - Per ora i giapponesi hanno dato mostra di essere affezionati alla PS. «Sono arrivato qui appena il negozio ha chiuso ieri sera», ha raccontato Akihiro Okawa, un venticinquenne che era il primo davanti alle porta quando alle 7 di sabato mattina ha riaperto il grande negozio di elettronica Yodobashi Camera, nel quartiere di Akihabara, a Tokyo. «Sono davvero felicissimo in questo momento, non ho dormito e ho chiacchierato con gli altri», ha detto invece Tomohiro Shimokawa, un impiegato di 24 anni che ha aspettato dieci ore in fila per la sua console. A ringraziare gli estimatori della PS 3 ci ha pensato il responsabile del settore entertainment del colosso giapponese, Ken Kutaragi. «Sono davvero felice di vedere così tanti clienti in attesa», ha detto il padre della PlayStation alla gente che affollava il megastore Bic Camera, sempre a Tokyo.

 

Ecco le prime immagini e le specifiche tecniche di Playstation3, presentata oggi alla conference di Sony. Uscirà a Marzo 2006 in Giappone.
 

17/5/2005 - Come previsto il processore principale di PS3 sarà un IBM CELL che lavorerà alla frequenza di 3.2 Ghz e svilupperà una potenza di 2.18 Teraflops.
 
La quantità di memoria installata sarà di 256 Mb di tipo XDR che lavorerà alla frequenza di 3.2 Ghz, mentre il chip grafico avrà 256 Mb di VRam dedicata operante alla frequenza di 700 Mhz. Così come XBOX360 la PS3 monterà un Disco Fisso estraibile da 2.5 Pollici, 6 Porte Usb 2.0, Lettore di memorie solide Memory Stick, Compact Flash e SD.


L'output video comprende 2 porte HDMI, 1 AV, e un uscità audio ottico e una porta Ethernet da 1 Gigabit. Sarà disponibile nei negozi giapponesi a Marzo 2006.

Ci saranno due versioni, ma solo la prima sarà lanciata nel marzo 2006, ad un prezzo che si attesterà tra i 299-399 dollari, con un lettore blue-ray disc di sola lettura ed un Disco Rigido da 120 GB.

La seconda versione sarà commercializzata il mese successivo (399-599 dollari) con un masterizzatore blue-ray disc ed un Disco Fisso dalla capacità di ben 400 GB per la registrazione di programmi da TV digitale.

I controllers non saranno molto differenti da quelli di PS2, con la sola differenza che saranno completamente WIRELESS ed avranno migliori pulsanti analogici ed una maggiore varietà di effetti di vibrazione.

Fonte:
http://www.everyeye.it

a

a
 
a
PlayStation3: nel 2005 la prima dimostrazione in pubblico
Sony, Microsoft e Nintendo pronte a svelare le loro nuove console al prossimo E3
di Ivan Fulco
13 luglio 2004
 

In occasione di una conferenza stampa svoltasi a Tokyo, Ken Kutaragi, presidente di Sony Computer Entertainment, ha confermato l’intenzione di Sony di mostrare al pubblico una versione giocabile della PlayStation3 al prossimo Electronic Entertainment Expo, previsto per maggio 2005. L’annuncio giunge in risposta alle voci, circolate nelle ultime settimane, riguardo un presunto ritardo del progetto PlayStation3, e segue di pochi giorni il rilascio di altre informazioni circa lo sviluppo della prossima console Sony.

Il processore Cell, progettato in collaborazione con IBM e Toshiba, e che dovrebbe costituire il cuore di PlayStation3, avrebbe ormai raggiunto la fase di prototipo, e dovrebbe essere pronto per la produzione a partire dalla prima metà del 2005. Una tabella di marcia simile alla DRAM che verrà utilizzata all’interno della console, la cui produzione, come recentemente confermato dallo stesso Kutaragi al Rambus Developers Forum di Tokyo, dovrebbe iniziare a metà 2005.

Una situazione che permetterebbe di ipotizzare un lancio di PlayStation3 in Giappone per i primi mesi del 2006, e una successiva commercializzazione nel resto del mondo, similmente a quanto avvenuto con PlayStation2, per il periodo natalizio dello stesso anno.

La conferma della presenza di PlayStation3 all’E3 2005 chiude il conto degli annunci riguardanti le console di nuova generazione. Solo un mese fa, Nintendo aveva annunciato di voler presentare il progetto Revolution (nome in codice della console che raccoglierà l’eredità del GameCube) proprio in occasione del prossimo E3. Microsoft, in anticipo sullo sviluppo rispetto alla concorrenza, potrebbe invece presentare il successore di Xbox, denominato provvisoriamente Xenon, ancora prima di maggio, probabilmente in occasione del CES di Las Vegas, previsto per gennaio 2005.

Il debutto anticipato di Xenon è la mossa con la quale Microsoft cerca di avvantaggiarsi rispetto ai diretti concorrenti, ma potrebbe essere anche l’inizio di una fase di importanti cambiamenti per l’industria del videogioco. Una fase caratterizzata dalla probabile contrazione del ciclo vitale delle console. Se Sony e Nintendo progettano di lanciare le loro nuove macchine a circa cinque anni di distanza dai precedenti modelli, lo stesso intervallo intercorso tra le ultime generazioni di hardware, Microsoft prospetta un lancio anticipato di Xenon entro la fine del 2005, a circa 4 anni dalla commercializzazione di Xbox.

Un’accelerazione stigmatizzata dai vertici Nintendo, storicamente contrari alla corsa all’evoluzione tecnologica nel campo dei videogiochi, e a suo modo contrastata anche da Sony, che ha recentemente confermato di voler supportare la propria PlayStation2 fino al 2011 circa.

In un mercato con tempi di evoluzione molto più lenti rispetto ad altri settori tecnologici, come quello dei PC o della telefonia mobile, sono proprio due colossi provenienti da questi settori che stanno forzando il cambio generazionale: Microsoft, con il suo Xenon, e Nokia, con il lancio del nuovo N-Gage QD a soli due anni di distanza dal precedente modello. Ma a cosa è dovuta questa accelerazione?

L’espansione del mercato del videogioco, che ha coinvolto larghe fasce di utenza composte da giocatori ‘occasionali’, sembra aver portato in primo piano, ancora più che in passato, un problema storico del settore dell’intrattenimento: la necessità di mantenere alto l’interesse del pubblico. Una battaglia combattuta a colpi di annunci e dichiarazioni, nell’economia della quale l’uscita di una nuova console rappresenta un evento mediatico fondamentale.

A questa situazione si somma il preoccupante calo di vendite registrato dal mercato del videogioco nell’ultimo anno. Un calo che segue circa due decenni di espansione e che i produttori, almeno per il momento, non riescono a contrastare. La soluzione, in questo senso, potrebbe essere sia mediatica che contenutistica: nuovo software, nuovo hardware, ma soprattutto nuove promesse. In attesa di scoprire se il risultato sarà una ripresa del settore o la saturazione del mercato.

Fonte: http://www.lastampa.it/default.asp
 

Torna su

HOME PAGE